Novos xogos de mesa na Biblioteca do Xanvi !
JUEGO DE TONOS
JUEGO DE TONOS (edición bilingüe inglés-castellano)
¿Cuánto sabes de escalas? ¿Y de acordes? ¿Qué tal con las figuras rítmicas? con Juego de Tonos ® podrás mejorar tu nivel musical a la vez que te diviertes con 12 juegos de cartas distintos que presentan una gran variedad de mecánicas (de estrategia, solitario, cooperativos). En ellos se te retará a formar acordes o escalas, a completar compases, ¡o a todo a la vez!.
Todos los juegos poseen múltiples niveles, gracias a lo cual se puede jugar de literalmente cientos de formas diferentes. Para algunos de ellos no tener conocimientos de música, otros son para nivel principiante, y la dificultad se va elevando hasta llegar a juegos con un alto componente de estrategia en el nivel avanzado, combinando intervalos, escalas, acordes y figuras rítmicas ¡Pon a prueba tu nivel musical y aprende sin darte cuenta con este divertido set de juegos!
Diseñado desde el punto de vista didáctico, Juego de Tonos incluye una gradación de los juegos según los conceptos musicales que se usan en ellos y una guía para ser usada por los profesores de música. El juego es totalmente independiente del lenguaje, salvo por el libreto de instrucciones de 56 páginas, redactadas en inglés y castellano. Por lo tanto es también ideal para la enseñanza bilingüe de música en inglés.
Duración: Entre 3 minutos y 30 minutos, dependiendo del juego y nivel elegido.
No recomendado para menores de 3 años. Contiene piezas pequeñas.
Juegos que lo componen: Tenuto, Playback, Tutti, Da Capo, ¡Tono!, Ostinato, Presto, Baile de Intervalos, PianoGrama, Diapasón, 5x5, Canon.
Más información en http://www.juegodetonos.com/
Autor: Agustín Lozano
Número de jugadores: 1-10, dependiendo del juego
Tiempo de juego: 3-30 min, dependiendo del juego
Edad recomendada: A partir de 6 años, dependiendo del juego
RITMO Y BOLA
En el juego de mesa Ritmo y Bola se tendrá que seguir el ritmo al son de la canción de Queen “We will rock you”, pero sin olvidar los gestos que están en juego, para poder seguir la cadena.
Como su nombre indica, en el Ritmo y Bola necesitarás ritmo y conseguiras bolas al equivocarte. Por lo tanto, si no quieres perder, prepara tus manos y tu mente para tener la suficiente velocidad, agilidad mental y capacidad de observación.
Ritmo y Bola es un juego creado por Gabriel Ecoutin y según la edición naranja o morada ha sido ilustrado por Olivier Fagnère o Stéphane Escapa.
Vídeo Unboxing Ritmo y Bola
Contenido del juego Ritmo y Bola
– Instrucciones.
– 40 cartas de Gesto.
– 1o cartas de Bola.
– 40 cartas de Gesto.
– 1o cartas de Bola.
Ritmo y Bola dinámica del juego
La preparación del juego Ritmo y Bola consiste en repartir a cada jugador una carta de gesto primero. El resto de cartas gestos se dejan boca abajo en la mesa al lado del mazo de cartas bola.
Cada uno se debe aprender bien su geto y fijarse en el de los demás. Después, se empieza con el ritmo “We will rock you” sin introducir los gestos. Esto sería dos golpes con las manos en los muslos y una palmada. Cuando ya todos los jugadores han cogido este ritmo empezará la partida.
Empezará la ronda de juego el jugador más joven:
- Todos a la vez dan las dos palmadas en los muslos.
- El primer jugador sustituye la palmada por su gesto. El resto de jugadores dan la palmada.
- Se repite el primer paso: Todos a la vez dan las dos palmadas en los muslos.
- El jugador hace el gesto de otro jugador.
- Se repite el paso 1.
- El nuevo jugador hará su gesto con el que le han convocado.
- Lo mismo que el paso 3.
- El nuevo jugador hace el gesto de otro jugador.
Y así seguirá la partida del Ritmo y Bola hasta que algún jugador se equivoque al no hacer su gesto cuando le han convocado, al hacer su propio gesto cuanto tenía que convocar a otro jugador, al hacer un gesto que no esta en juego, al hacer su gesto cuando no le corresponde…
Cuando un jugador se equivoca, tiene que entregar su carta gesto a otro jugador que él prefiera y cogerá una nueva carta gesto del mazo. También tendrá que robar una carta bola. Estas cartas pueden tener acciones inmediatas o en otro momento de la partida. En el momento en que se haya uilizado la carta bola, se quedará delante del jugador boca abajo.
Se sigue la partida del Ritmo y Bola comenzando el ritmo el jugador que ha perdido la ronda anterior.
Se sigue la partida del Ritmo y Bola comenzando el ritmo el jugador que ha perdido la ronda anterior.
En cualquier momento de la partida, si los jugadores lo han acordado, se podrá acelerar el ritmo para que sea más interesante.
El juego Ritmo y Bola finalizará cuando no existan más cartas bola para robar en el mazo central.




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